Met Dead Space: Extraction ontwikkelt Electronic Arts een speciale Wii prequel van het succesvolle Dead Space op de Xbox 360 en PlayStation 3.
Steve Papoutsis, executive producer van het ontwikkelingsteam heeft aangegeven dat het team geen gebruik zal maken van het nieuwe SDHC opslag systeem van de Wii. Downloadable content zal dan ook niet komen.
quote: Papoutsis: Ik denk niet dat we daar nu plannen voor hebben. Het is interessant, maar nee.
Papoutsis wist ook te melden dat Dead Space: Extraction dat de game niet zal onder doen aan andere versies en hij is er zeker van dat de titel succesvol zijn, in tegenstelling tot andere core producten voor de Wii.
|